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Avance modelado del balneario de la caleta

Modelado 3D de vista lateral de la torre

Os muestro un avance de la vista lateral del modelado 3D que estoy haciendo de un precioso Balneario que hay en la playa de la Caleta, Cadiz. Es un edificio emblemático que pretendo reproducir como si acabara de reconstruirse..

Esta imagen es un avance del modelado que he realizado del edificio.

Balneario avance modelado 3D
Balneario avance modelado 3D

Pronto os lo mostrare texturizado y finalizado.

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Kanda y Tadan

Mi objetivo era crear dos personajes de edad avanzada kanda y Tadan, donde pudiera distinguirse, además de su género, la edad y la experiencia.

Para la creación de los rostros quise potenciar las facciones más habituales de las familias de los indios americanos nativos: nariz, pómulo y forma del cráneo… con la utilización de lineas marcadas poco redondeadas. Este fué el resultado:

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Violeta

En esta ocasión he creado a Violeta. Ella es un personaje fuerte e inteligente pero en esta imagen la encontramos pensando para encontrar solución a algo que no se torna fácil de solventar.

En este enlace os muestro unas cuantas imágenes para que podáis ver algunas vistas más.

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Nina: fantart Show Talent

Con esta entrada quería mostraros mi fantart de Talent Show.

Navegando por Internet me topé con un concept creado por el ilustrador Daniel Fernández que me encantó; En el se veían varios personajes que optaban al papel principal de la aspirante al concurso que creó para el estudio de Sergio Pablos SPA. Al final no pude resistirme a realizar el modelado y texturizado del personaje que mas simpático me pareció, que coincidió con la opción numero 1.

Le preparare una topología sencilla sin demasiados polis pensada para la animación posterior del personaje.

Os muestro el resultado:

Nina: Modelado y texturizado de fantart Talent Show de SPA

Fantart  Nina, aspirante Show talent. Personaje cartoon modelado y texturizado para cine.

Modelo un personaje 3D basado en el fantástico concept creado por el ilustrador Daniel Fernández que prepara para elegir el papel principal de la aspirante al concurso Show Talent para  el estudio de Sergio Pablos SPA.

http://thespastudios.com/blog/wp-content/uploads/2016/12/df_talentshow10.jpg

En las imágenes se muestra al personaje en varias vistas, el concept sobre el que trabajo y la topología. Para crearlo he utilizado 3D-max para la retopología, zbrush para el esculpido y la creación de los mapas de bakeo y substance para el texturizado. El resultado final lo muestro con marmoset.

Si deseáis ver un poco más del proceso creativo podéis hacerlo en mi artstation: https://quirell.artstation.com