Publicado el

Primer fotograma de Buffalo Kids

Me hace mucha ilusión compartiros el primer fotograma de Buffalo Kids. Esta es la película de animación en la que tengo el placer de trabajar como artista 3D, de la empresa Core Animation.

Primer fotograma de Buffalo Kids

Tal y como cuenta la noticia del screendaily en primicia Buffalo Kids, es un largometraje centrado en dos huérfanos irlandeses que navegan a Nueva York embarcándose en un viaje en tren transcontinental. Es una preciosa historia inspirada en el cuento “Cuerdas” de Pedro Solís.

https://www.screendaily.com/news/cmg-launching-efm-sales-on-buffalo-kids-voice-cast-led-by-gemma-arterton-sean-bean-stephen-graham-exclusive/5178632.article

Publicado el

La mujer y el planeta Tierra

Portada para el nuevo libro de Antonio Pérez Carmona

El 15 de septiembre se presenta en la biblioteca Municipal «Jose Riquelme» en la Línea de la Concepción, es el último libro de Antonio Pérez Carmona al que he podido crear su portada.

La mujer y el planeta tierra
Portada creada para el libro «La mujer y el planeta tierra» de Antonio Pérez Carmona

En esta ocasión Antonio tenia muy claro lo que quería; las manos de una mujer sosteniendo el mundo. El punto de partida era claro pero teníamos que trabajar un poco el concepto para darle a la portada un toque diferente.

Se barajaron varias propuestas: En la definitiva lucían unas manos de mujer que agarran con delicadeza y seguridad nuestro mundo.

Cover "La mujer y el planteta Tierra" de Antonio Perez Carmona
Cover «La mujer y el planeta Tierra» de Antonio Pérez Carmona (realizada por Verónica Quirell)

Tras él puede verse la inmensidad del universo al que pertenecemos y que tanta importancia a tenido en la vida del escritor. Como la mayoría de vosotros sabéis Antonio Pérez Carmona no solo es el autor de más de una veintena de libros si no que trabajó en la N.A.S.A durante mas de 15 años.

En la contraportada puede verse de forma muy discreta, la silueta de perfil de la mujer mirado hacia el infinito, hacia el futuro, portando el mundo.

Contra "La mujer y el planeta Tierra" de Antonio Pérez Carmona
Contraportada del libro «La mujer y el planeta Tierra»

Espero que os agrade tanto como a mi. No dudéis en adquirirlo en la editorial circulorojo.com o en vuestra librería mas cercana.

Publicado el

Modelado de personajes Kawaii para Fire Montains

En esta ocasión quiero mostraros algunos de los personajes que creé para el juego Fire Montain.

Son personajes estilo Kawaii. Tienen un modelado muy sencillo y un texturizado muy básico acorde al estilo requerido para el videojuego y a las directrices de la dirección de arte del proyecto.

El objetivo era tener diferentes personajes con el mismo cuerpo y diseñar ropa para que Noah, personaje principal, tuviese la posibilidad de cambiarse adquiriendo conjuntos o complementos.

Si veis el modelado, podreis observar que se ha utilizado overlapping de uvs mediante simetría. Esto nos permite un mejor aprovechamiento del espacio destinado a texturas.

Otro requerimiento del tipo de juego y del shader a utilizar era crear todo el detalle del personaje en el color omitiendo cualquier otro mapa con información ya que no se podría ver ese detalle una vez en Unity

En esta imagen os muestro los personajes junto a los concept creados por Arrocita, la topología de algunos de ellos y el resultado de los animalitos en Unity con su shader aplicado y configurado.

personajes FIRE MONTAINS por Verónica Quirell
Personajes FIRE MONTAINS por Verónica Quirell
Publicado el

Modelado set principal del juego Fire Montains

Proceso del modelado y texturizado del set principal

Este trimestre he estado modelando y texturizando el set principal de Fire Montains trabajando con los diseño basado en los concept creados por la artista Ana Rocío Cordobés.

Me gustaría compartiros algunos de los modelos creados para el set.

Para crear variedad de casitas en el pueblo creé 7 tipos de setas con 2 o 3 variantes para cada una.  Estas modificaciones sumadas a las dos juegos de textura creados para cada tipo de seta ( casa ) nos permitió distribuir 28 modelos diferentes trabajando con prefab y modificaciones.

Os muestro la librería de casitas que se le preparé a @IreneMarinaB para que ella pudiera llevar a cabo el diseño de niveles con el fin de describirle las diferentes opciones mostrandole las distintas alturas entre ellas.

librería de Casas Modeladas por Verónica Quirell para  el videojuego Fire Montains
Librería de Casas Modeladas por Verónica Quirell para el videojuego Fire Montains
librería de elevaciones Modeladas por Verónica Quirell para el videojuego Fire Montains
Librería de elevaciones Modeladas por Verónica Quirell para el videojuego Fire Montains

En la siguiente mostramos el concept original y la casa o asset modelado implementado en el juego

modelados y concept casas-setas FIRE MONTAINS
Modelados creados por Verónica Quirell en base a los concept de Arrocita para el Videojuego FIRE MONTAINS