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Peluches piratas texturizados

No he podido resistirme a dar algo mas de detalles a los peluches piratas que realicé hace un par de semanas.

Os muestro el resultado:

Peluches piratas modelados con Maya, texturizados con Substance Painter y renderizados con Arnol

Si deseáis ver parte del proceso de creación de la topología de los personajes, la distribución de la uvs, o ver el proceso de texturizado desde Substance Painter no dudéis en consultar mi Artstation.