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La Reina Letizia nos entrega la mención de honor Acción Magistral por Survival

La Reina Letizia posa en la entrega la mención de honor Acción Magistral por el premio conceido a Survival
La Reina Letizia posa en la entrega la mención de honor Acción Magistral por el premio conceido a Survival

26 de diciembre de 2017

La Reina Doña Letizia entrega un premio a Survival, un videojuego español

Su Majestad la Reina Doña Letizia ha entregado esta mañana los galardones del Premio a la Acción Magistral 2017, convocado por la FAD, la Comisión Nacional Española de Cooperación con la Unesco y BBVA. El proyecto Survival, realizado en Algeciras por Omnium Lab Studios (socio de DEV, asociación de desarrollo del Videojuego en españa) …

20 de diciembre de 2017

La Reina Letizia entrega la mención de honor Acción Magistral 2017 a Omnium Lab

La Reina Letizia ha entregado los galardones del Premio a la Acción Magistral 2017, convocado por la FAD, la Comisión Nacional Española de Cooperación con la Unesco y BBVA. El proyecto Survival, realizado en Algeciras por Omnium Lab Studios, Ideas por la Paz y el CEPER Juan Ramón Jiménez en el seno del programa PeaceApp de la Alianza de Civilizaciones de Naciones Unidas ha recibido la mención de honor a la mejor acción educativa del año.

19 de diciembre de 2017

La Reina Letizia entrega al videojuego algecireño ‘Survival’ la mención de honor de Acción …

El proyecto ‘Survival’, realizado en Algeciras por Omnium Lab Studios, Ideas por la Paz y el CEPER Juan Ramón Jiménez en el seno del programa PeaceApp de la Alianza de Civilizaciones de Naciones Unidas ha recibido la mención de honor a la mejor acción educativa del año. En el premio a la …

La Reina entrega una mención de honor del Premio a la Acción Magistral 2017 al proyecto …

Su Majestad la Reina ha entregado este lunes los galardones del Premio a la Acción Magistral 2017, convocado por la FAD, la Comisión Nacional Española de Cooperación con la Unesco y BBVA. El proyecto ‘Survival Algeciras’ presentado por Ana María Sánchez, del Ceper Juan Ramón Jiménez de Algeciras (Cádiz), ha sido mención de honor en la categoría B.

3 de enero de 2018

Survival, juego o realidad

Los trayectos complicados, las mafias y los intereses políticos son algunos de los muchos obstáculos con los que los migrantes deben enfrentarse, justo como los obstáculos de un videojuego, de modo que, retomando dicha metáfora, la empresa tecnológica Omnium Lab, fundada en España por José Antonio Racero …

Survival, una aplicación para ponerse en la piel de los inmigrantes que se juegan la vida

Para que nos intentemos poner en su piel por unos instantes, varios jóvenes españoles junto a otros migrantes y refugiados, con la ayuda de la Alianza de Civilizaciones de Naciones Unidas y la empresa de desarrollo Omnium Lab Studios, han desarrollado un juego interactivo para smartphones, …

29 de diciembre de 2017

Survival, una app que nos muestra la odisea de los emigrantes

Survival es un serious game creado por Omnium Lab junto con el PeaceApp, perteneciente a la Alianza de Civilizaciones de Naciones Unidas (UNAOC). En este juego formativo el jugador consigue experimentar en primera persona la odisea de un persona que emigra de su país de origen a otro.

28 de diciembre de 2017

Una aplicación para jugarse la vida

José Antonio Racero, fundador de la empresa tecnológica Omnium Lab, que es testigo diario de esta realidad desde su sede en Algeciras (Cádiz), decidió abrir una ventana para entender el fenómeno. Y lo ha hecho a través de algo que conoce bien, un juego interactivo gratuito para móviles desde el ..

más sobre survival aquí

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Serious-game-survival-de-naciones-unidas

Este mes hemos presentado Survival, un Serious game sobre la experiencia de un joven migrante desde su lugar de origen hasta su inclusión social.

El objetivo de este juego de plataforma desarrollado y mentorizado por el programa de Alianza de Civilizaciones de Naciones Unidas (UNAOC) y Omnium Lab Studios es cambiar la perspectiva habitual desde la que se enfoca esta problemática.

Juego móvil Survival

En esta ocasión he podido trabajar en la dirección de arte junto con el equipo formado por Ariadna Ruiz, Melissa Hildebert, Josefina Borrallo

Si deseáis descargarlo se puede hacer tanto en Google play como en la APP store, espero que os guste tanto como a nosotros hacerlo¡

Google play
App Store

Podéis conocer mas del proyecto aquí

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Kanda y Tadan

Mi objetivo era crear dos personajes de edad avanzada kanda y Tadan, donde pudiera distinguirse, además de su género, la edad y la experiencia.

Para la creación de los rostros quise potenciar las facciones más habituales de las familias de los indios americanos nativos: nariz, pómulo y forma del cráneo… con la utilización de lineas marcadas poco redondeadas. Este fué el resultado:

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Amisha

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Amisha Carita de frente
Amisha, jovencita hindú (2017)

Amisha, jovencita hindú sculpt en Zbrush.

El personaje de Amisha muestra una joven engalanada con varia joyas típicas indias. Antes de llevarla a cabo necesité documentarme, especialmente en lo que respecta a las alhajas.

Creé un maang Tikka en su frente. Es un ornamento usado por las novias el día de su boda. Esta palabra está formada por dos que significan:  Maang, división del cabello y tikka, punto de la frente donde se aplica el tilak, que es lugar donde se coloca el punto rojo entre las cejas.

También lleva un nath.  Es el anillo nasal, muy popular en la tradición india, que suele llevar la novia y que en nuestra Amisha, está conectado por una cadena al arete.

En la India, este arete forma parte del ajuar de las novias y se utiliza para implicar que la novia es de valor ,por la creencia que la nariz esta conectada a las emociones y la sexualidad. Está considerada una de las prendas más seductoras que una mujer puede lucir.

A conjunto lleva pendientes o jhumkas.

El software utilizado para su creación  fueron zbrush y 3dmax.

Amisha de perfil
Amisha vista de frente

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Violeta

En esta ocasión he creado a Violeta. Ella es un personaje fuerte e inteligente pero en esta imagen la encontramos pensando para encontrar solución a algo que no se torna fácil de solventar.

En este enlace os muestro unas cuantas imágenes para que podáis ver algunas vistas más.

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Nina: fantart Show Talent

Con esta entrada quería mostraros mi fantart de Talent Show.

Navegando por Internet me topé con un concept creado por el ilustrador Daniel Fernández que me encantó; En el se veían varios personajes que optaban al papel principal de la aspirante al concurso que creó para el estudio de Sergio Pablos SPA. Al final no pude resistirme a realizar el modelado y texturizado del personaje que mas simpático me pareció, que coincidió con la opción numero 1.

Le preparare una topología sencilla sin demasiados polis pensada para la animación posterior del personaje.

Os muestro el resultado:

Nina: Modelado y texturizado de fantart Talent Show de SPA

Fantart  Nina, aspirante Show talent. Personaje cartoon modelado y texturizado para cine.

Modelo un personaje 3D basado en el fantástico concept creado por el ilustrador Daniel Fernández que prepara para elegir el papel principal de la aspirante al concurso Show Talent para  el estudio de Sergio Pablos SPA.

http://thespastudios.com/blog/wp-content/uploads/2016/12/df_talentshow10.jpg

En las imágenes se muestra al personaje en varias vistas, el concept sobre el que trabajo y la topología. Para crearlo he utilizado 3D-max para la retopología, zbrush para el esculpido y la creación de los mapas de bakeo y substance para el texturizado. El resultado final lo muestro con marmoset.

Si deseáis ver un poco más del proceso creativo podéis hacerlo en mi artstation: https://quirell.artstation.com