En este articulo cubriremos la integración de Plant Factory en Maya así como el proceso detallado de importación de cualquier elemento de la librería de PlantCatalog, viendo un ejemplo completo desde la selección o modificación de los parámetros del espécimen elegido.
El principal beneficio de usar el plugin de Plant Factory para crear la planta es que esta se importará a la escena con la configuración preparada en su preset, pudiendo modificar sus parámetros dentro de Maya a posteriori.

Procedimiento de importación de una planta de Plant Factory a Maya
Si están los plugins instalados, podremos ver que existe un el menú denominado Plant Factory. desde el que podemos cargar directamente en la escena de Maya cualquier elemento de la librería de PlantCatalog, accediendo a los preset creados en la especie elegida.
Igualmente podemos crearla por nosotros mismos en Plant Factory y utilizar el mismo proceso para traer el objeto y procesarlo, disponiéndola con materiales de RS, todas sus materiales y texturas correctamente nombradas.
Para que la creación del material se haga con RedShift necesitamos asegurarnos que está seleccionado como motor de render. Podremos comprobarlo desde el panel de Render Settings.

Cargaremos la planta deseada desde del menú Plant Factory> Load Plant …

Entraremos en la pestaña que agrupa la especie y una vez en ella, haremos clic sobre la imagen de planta deseada.
Se puede ver como cada imagen hay dos letras que indican el nivel de detalle del modelo del espécimen:
- HD ( High ) creada con detalle, preparada normalmente para planos más cercanos.
- LD ( Low) creada con muy pocos polis.
- FG (Full ) suele estar preparada con mayor grado de detalle.
- RT Pensada principalmente para recubrir grandes áreas.

En la siguiente ventana se cargarán los múltiples preset de la especie.
Una vez hagamos click sobre la de las imagen estaremos añadiéndola a la escena de Maya.

Tras un breve tiempo de espera tendremos nuestra planta en la escena.
Modificación de los parámetros de creación del especimen
Si lo requerimos será posible modificar los parámetros procedurales que conforman nuestra planta accediendo a la opción Edit Plant dentro del menú de Plant Factory
La forma más sencilla de modificar su forma es modificando su semilla (Seed), si bien podremos modificar su salud (Health), la estación (Season) o su naturaleza.

Desde esta misma ventana podremos cambiar y seleccionar cualquiera de los preset disponibles para esta especie.

Si bien los parámetros suelen estar bloqueados para que no se modifiquen, estos estarán sujetos a modificación si previamente lo indicamos en el desplegable Available presets, especificando: ——— Custom———
De esta forma mantendrá los presets anteriores pero permitiendo nuevas modificaciones.

Variando estos parámetros podremos crear un espécimen con nuestras preferencias y a nuestro gusto.
Una vez que tengamos la planta ajustada y pre aprobada por nuestro supervisor, necesitaremos convertir esta planta a un fichero Maya con materiales Rs por lo que podremos seguir esta guía que permite automatizar todo este proceso.





