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Integración de maya con Plant Factory

En este articulo cubriremos la integración de Plant Factory en Maya así como el proceso detallado de importación de cualquier elemento de la  librería de PlantCatalog, viendo un ejemplo completo desde la selección o modificación de los parámetros del espécimen elegido.

El principal beneficio de usar el plugin de Plant Factory para crear la planta es que esta se importará a la escena con la configuración preparada en su preset, pudiendo modificar sus parámetros dentro de Maya a posteriori.

Procedimiento de importación de una planta de Plant Factory a Maya

Si están los plugins instalados, podremos ver que existe un el menú denominado Plant Factory. desde el que podemos cargar directamente en la escena de Maya cualquier elemento de la librería de PlantCatalog, accediendo a los preset creados en la especie elegida.

Igualmente podemos crearla por nosotros mismos en Plant Factory y utilizar el mismo proceso para traer el objeto y procesarlo, disponiéndola con materiales de RS, todas sus materiales y texturas correctamente nombradas.

Para que la creación del material se haga con RedShift necesitamos asegurarnos que está seleccionado como motor de render. Podremos comprobarlo desde el panel de Render Settings.

Cargaremos la planta deseada desde del menú Plant Factory> Load Plant …

Entraremos en la pestaña que agrupa la especie y una vez en ella, haremos clic sobre la imagen de planta deseada.

Se puede ver como cada imagen hay dos letras que indican el nivel de detalle del modelo del espécimen:

  • HD ( High ) creada con detalle, preparada normalmente para planos más cercanos.
  • LD ( Low) creada con muy pocos polis.
  • FG (Full ) suele estar preparada con mayor grado de detalle.
  • RT Pensada principalmente para recubrir grandes áreas.

En la siguiente ventana se cargarán los múltiples preset de la especie.

Una vez hagamos click sobre la de las imagen estaremos añadiéndola a la escena de Maya.

Tras un breve tiempo de espera tendremos nuestra planta en la escena.

Modificación de los parámetros de creación del especimen

Si lo requerimos será posible modificar los parámetros procedurales que conforman nuestra planta accediendo a la opción Edit Plant dentro del menú de Plant Factory

La forma más sencilla de modificar su forma es modificando su semilla (Seed), si bien podremos modificar su salud (Health), la estación (Season) o su naturaleza.

Desde esta misma ventana podremos cambiar y seleccionar cualquiera de los preset disponibles para esta especie.

Si bien los parámetros suelen estar bloqueados para que no se modifiquen, estos estarán sujetos a modificación si previamente lo indicamos en el desplegable Available presets, especificando:  ——— Custom———

De esta forma mantendrá los presets anteriores pero permitiendo nuevas modificaciones. 

Variando estos parámetros podremos crear un espécimen con nuestras preferencias y a nuestro gusto.

Una vez que tengamos la planta ajustada y pre aprobada por nuestro supervisor, necesitaremos convertir esta planta a un fichero Maya con materiales Rs por lo que podremos seguir esta guía que permite automatizar todo este proceso.

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Primeros pasos con Plant Factory

Accede al programa mediante el acceso directo que tienes en tu programa.

Una forma sencilla de acercarse al funcionamiento de Plant Factory es utilizar su amplia biblioteca de plantas.

Partiendo de un espécimen de librería

Desde la ventana de bienvenida pincha sobre open other file para acceder a la librería.

Podrás comprobar la amplitud de especies que contiene.  En el caso de los árboles y plantas arbustivas puede ver como cada imagen tiene dos letras. Estas indican el nivel de detalle del modelo del espécimen:

  • HD ( High ) creada con detalle, preparada normalmente para planos más cercanos.
  • LD ( Low) creada con muy pocos polis.
  • FG (Full ) suele estar preparada con mayor grado de detalle.
  • RT Pensada principalmente para recubrir grandes áreas.

Haz click sobre el árbol que deseas abrir. Cada fichero es un conjunto de nodos procedurales que dan lugar a un árbol o planta.

En el lateral observaras el árbol construido y a su izquierda el árbol nodal que lo ha creado; Bajo el tienes la ventana de parámetros que modificaremos más adelante

La forma mas sencilla de crear variantes de un  árbol de librería es modificando su semilla.

Proceso de animación 

Es posible animar la vegetación en todos sus aspectos, utilizando parámetros de viento / brisa. Se puede trabajar con la animación dinámica de las hojas y con movimientos sutiles de las ramas, mejorando el realismo y evitando la apariencia estática de los aboles, arbustos o simple pasto.

Proceso de animación 

Es posible animar la vegetación en todos sus aspectos, utilizando parámetros de viento / brisa. Se puede trabajar con la animación dinámica de las hojas y con movimientos sutiles de las ramas, mejorando el realismo y evitando la apariencia estática de los aboles, arbustos o simple pasto.

Creaciones personalizadas

A continuación mostramos ejemplos interesantes de uso para plant factory

Cómo crear un árbol en plant factory de forma sencilla

Crear un árbol en plant factory desde cero, configurando troncos , tramas principales y secundarias poblándolo con hojas. Las hojas serán recursos de megascans que también se encuentran en nuestras librerías de trabajo.

Crear ramas que se enredan sobre un objeto en plant factory

Crecimiento de ramas de una planta sobre un objeto

  • – 2.25 grow on objet dentro de influences en un segmento
  • – 5.10 blending de las ramas
  • – 6.08 iteracion medienta nodo Repeat
  • – 6.33 variación en las repeticiones [1.next]
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Pasos para la instalación de VUE, Plant Factory y librerías.

Al ser un software de descarga y uso libre y gratuito podréis descargártelo de la página oficial de Bentley.

https://www.bentley.com/software/e-on-software-downloads

Para disponer de la potencia de las librería libres se requiere instalación de VUE y Plant Factory así como de cada catálogo. Los catálogos tienen su propio ejecutable dentro de la carpeta que requiere instalación individual.

Hay dos versiones la versión 1.8. ( versión de producción es la más estable) ; la versión 1.9, esta última menos pulida, pero contiene algunas mejoras considerables.

Si vas a trabajar con maya recuerda que la instalación de los plugins para Maya está contenida por defecto siempre y cuando Maya y tu motor de render ( por ejemplo RedShift) hayan sido instalados previamente en tu ordenador.

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Qué es PLANT FACTORY

Plant Factory es un programa de Bentley qué permite crear vegetación 3D, desde un césped sencillo hasta especies muy elaboradas de árboles, generando desde las geometrías hasta los materiales que necesita cada elemento.

Dispone de una amplia biblioteca de plantas que puede ser fácilmente utilizada y modificada según necesidades.

También es posible animar la vegetación en todos sus aspectos, utilizando parámetros de viento / brisa. Se puede trabajar con la animación dinámica de las hojas y con movimientos sutiles de las ramas, mejorando el realismo y evitando la apariencia estática de los aboles, arbustos o simple pasto.

Una gran ventaja de este software que tiene un proceso de exportación muy cómodo tanto a Maya y a otros software, así como la integración desde el propio Maya

Base del funcionamiento de Plant Factory

Plant Factory es un programa de modelado procedural capad de crea especímenes con árboles de nodos.

Funciona con valores paramétricos de forma que estos nodos son anidados con diferentes geometrías recursivas o bucles de repetición.

Es capaz de genera ilimitadas variaciones del modelo de una planta y construir nuevos especímenes en base a valores como la edad, la salud y las estaciones.

Se puede crear toda la geometría desde cero o partir de especímenes creados sobre los que disponemos de control sobre las sobre las opciones de  la maya (quad o triángulos), detalle de cada parte individual e incluso hasta al nivel de cada hoja.

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Qué es VUE (e-on software)

VUE es un software para crear mundos 3D, paisajes con vegetación como podría ser Gaea o Terragen pero incluyendo otros tipos de elementos tales como iluminación natural, atmósfera, nubes, cielo  …. 

Las aplicaciones VUE, PlantFactory y PlantCatalog CG han sido desarrolladas por e-on software siendo utilizadas en películas como the croods, piratas del Caribe o avatar.

El grupo Bentley han liberado su uso convirtiéndolas en gratuitas, si bien al dejarlas de desarrollarlas, no tienen soporte.

Requerimientos de VUE

El principal atractivo de VUE es su capacidad de construir enormes entornos naturales sumando la potencia de PlantFactory y PlantCatalog CG. por ello se requerirá la instalación de las 3 aplicaciones VUE, PlantFactory y PlantCatalog.

VUE en Maya

Una vez tengamos todo instalado podemos trabajar con la potencia de VUE desde dentro de Maya importando una escena creada previamente en VUE creando nuevos componentes o modificando los existentes.

Esta última forma tiene la ventaja de trabajar con la potencia de VUE pero dentro del entorno de Maya facilitando nuestro flujo de trabajo.

Una vez instalado en tu maquina, en caso de no tener la shell disponible de VUE en Maya, podremos hacerla visible desde el menú de VUE > help > Load VUE shell

VIDEOS DE INTERES

O muestro varios videos sobre el uso de este software en películas y sus capacidades.

Este puede seros especialmente útil para convertir escenas de VUE a redShift