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Modelado de personajes Kawaii para Fire Montains

En esta ocasión quiero mostraros algunos de los personajes que creé para el juego Fire Montain.

Son personajes estilo Kawaii. Tienen un modelado muy sencillo y un texturizado muy básico acorde al estilo requerido para el videojuego y a las directrices de la dirección de arte del proyecto.

El objetivo era tener diferentes personajes con el mismo cuerpo y diseñar ropa para que Noah, personaje principal, tuviese la posibilidad de cambiarse adquiriendo conjuntos o complementos.

Si veis el modelado, podreis observar que se ha utilizado overlapping de uvs mediante simetría. Esto nos permite un mejor aprovechamiento del espacio destinado a texturas.

Otro requerimiento del tipo de juego y del shader a utilizar era crear todo el detalle del personaje en el color omitiendo cualquier otro mapa con información ya que no se podría ver ese detalle una vez en Unity

En esta imagen os muestro los personajes junto a los concept creados por Arrocita, la topología de algunos de ellos y el resultado de los animalitos en Unity con su shader aplicado y configurado.

personajes FIRE MONTAINS por Verónica Quirell
Personajes FIRE MONTAINS por Verónica Quirell
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Modelado set principal del juego Fire Montains

Proceso del modelado y texturizado del set principal

Este trimestre he estado modelando y texturizando el set principal de Fire Montains trabajando con los diseño basado en los concept creados por la artista Ana Rocío Cordobés.

Me gustaría compartiros algunos de los modelos creados para el set.

Para crear variedad de casitas en el pueblo creé 7 tipos de setas con 2 o 3 variantes para cada una.  Estas modificaciones sumadas a las dos juegos de textura creados para cada tipo de seta ( casa ) nos permitió distribuir 28 modelos diferentes trabajando con prefab y modificaciones.

Os muestro la librería de casitas que se le preparé a @IreneMarinaB para que ella pudiera llevar a cabo el diseño de niveles con el fin de describirle las diferentes opciones mostrandole las distintas alturas entre ellas.

librería de Casas Modeladas por Verónica Quirell para  el videojuego Fire Montains
Librería de Casas Modeladas por Verónica Quirell para el videojuego Fire Montains
librería de elevaciones Modeladas por Verónica Quirell para el videojuego Fire Montains
Librería de elevaciones Modeladas por Verónica Quirell para el videojuego Fire Montains

En la siguiente mostramos el concept original y la casa o asset modelado implementado en el juego

modelados y concept casas-setas FIRE MONTAINS
Modelados creados por Verónica Quirell en base a los concept de Arrocita para el Videojuego FIRE MONTAINS
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La Reina Letizia nos entrega la mención de honor Acción Magistral por Survival

La Reina Letizia posa en la entrega la mención de honor Acción Magistral por el premio conceido a Survival
La Reina Letizia posa en la entrega la mención de honor Acción Magistral por el premio conceido a Survival

26 de diciembre de 2017

La Reina Doña Letizia entrega un premio a Survival, un videojuego español

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20 de diciembre de 2017

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La Reina Letizia ha entregado los galardones del Premio a la Acción Magistral 2017, convocado por la FAD, la Comisión Nacional Española de Cooperación con la Unesco y BBVA. El proyecto Survival, realizado en Algeciras por Omnium Lab Studios, Ideas por la Paz y el CEPER Juan Ramón Jiménez en el seno del programa PeaceApp de la Alianza de Civilizaciones de Naciones Unidas ha recibido la mención de honor a la mejor acción educativa del año.

19 de diciembre de 2017

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Su Majestad la Reina ha entregado este lunes los galardones del Premio a la Acción Magistral 2017, convocado por la FAD, la Comisión Nacional Española de Cooperación con la Unesco y BBVA. El proyecto ‘Survival Algeciras’ presentado por Ana María Sánchez, del Ceper Juan Ramón Jiménez de Algeciras (Cádiz), ha sido mención de honor en la categoría B.

3 de enero de 2018

Survival, juego o realidad

Los trayectos complicados, las mafias y los intereses políticos son algunos de los muchos obstáculos con los que los migrantes deben enfrentarse, justo como los obstáculos de un videojuego, de modo que, retomando dicha metáfora, la empresa tecnológica Omnium Lab, fundada en España por José Antonio Racero …

Survival, una aplicación para ponerse en la piel de los inmigrantes que se juegan la vida

Para que nos intentemos poner en su piel por unos instantes, varios jóvenes españoles junto a otros migrantes y refugiados, con la ayuda de la Alianza de Civilizaciones de Naciones Unidas y la empresa de desarrollo Omnium Lab Studios, han desarrollado un juego interactivo para smartphones, …

29 de diciembre de 2017

Survival, una app que nos muestra la odisea de los emigrantes

Survival es un serious game creado por Omnium Lab junto con el PeaceApp, perteneciente a la Alianza de Civilizaciones de Naciones Unidas (UNAOC). En este juego formativo el jugador consigue experimentar en primera persona la odisea de un persona que emigra de su país de origen a otro.

28 de diciembre de 2017

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