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Nina: fantart Show Talent

Con esta entrada quería mostraros mi fantart de Talent Show.

Navegando por Internet me topé con un concept creado por el ilustrador Daniel Fernández que me encantó; En el se veían varios personajes que optaban al papel principal de la aspirante al concurso que creó para el estudio de Sergio Pablos SPA. Al final no pude resistirme a realizar el modelado y texturizado del personaje que mas simpático me pareció, que coincidió con la opción numero 1.

Le preparare una topología sencilla sin demasiados polis pensada para la animación posterior del personaje.

Os muestro el resultado:

Nina: Modelado y texturizado de fantart Talent Show de SPA

Si deseáis ver un poco más del proceso de creación podéis ver este enlace.

 

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Shiva: Modelado 3D personaje videojuego

Este personaje es uno de los que creé en el Master de modelado de personajes en Animun

Para crearlo utilicé 3D-max para la maya base; Zbrush para el esculpido en altay el bakeado y Substance Painter para el texturizado del cuerpo de Shiva.

Si deseáis ver algo mas de información podéis pinchar aqui.

 

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Dar: Modelado 3D personaje cartoon

Este es Dar, un personaje cartoon que he modelado y texturizado.modelado 3D personaje cartoon

Está basado en un concept de José Manuel Fernández Oli. Y he tenido la suerte de ser tutorizada en su proceso creativo por por Juan Solis. Si deseáis conocer un poco más del proceso de modelado y texturizado de este personaje 3D podéis pinchar aquí.

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Cecaelia: Modelado 3D criatura marina

Modelar y texturizar este criatura ha sido todo un reto para mi. Su nombre es Cecaelia; La bauticé así porque este termino define a un ser mitológico que combina cabeza, brazos y torso de mujer con tentáculos de pulpo o calamar en su parte inferior.

modelado 3D de Criatura Cecaelia.

La criatura está creada de cuerpo entero por lo que aquellos que deseeis podreis conocer parte del proceso creativo aquí.