El coche esta modelado íntegramente en 3Dmax, creado con una maya muy sencilla para animación cartoon.
Etiqueta: 3D
Casita medievo
Shiva: Modelado 3D personaje videojuego
Este personaje es uno de los que creé en el Master de modelado de personajes en Animun
Para crearlo utilicé 3D-max para la maya base; Zbrush para el esculpido en altay el bakeado y Substance Painter para el texturizado del cuerpo de Shiva.
Si deseáis ver algo mas de información podéis pinchar aqui.
Dar: Modelado 3D personaje cartoon
Este es Dar, un personaje cartoon que he modelado y texturizado.
Está basado en un concept de José Manuel Fernández Oli. Y he tenido la suerte de ser tutorizada en su proceso creativo por por Juan Solis. Si deseáis conocer un poco más del proceso de modelado y texturizado de este personaje 3D podéis pinchar aquí.
Cecaelia: Modelado 3D criatura marina
Modelar y texturizar este criatura ha sido todo un reto para mi. Su nombre es Cecaelia; La bauticé así porque este termino define a un ser mitológico que combina cabeza, brazos y torso de mujer con tentáculos de pulpo o calamar en su parte inferior.
La criatura está creada de cuerpo entero por lo que aquellos que deseeis podreis conocer parte del proceso creativo aquí.