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Modelado de Sol

Ahora me toca presentaros a otro de los personajes principales de Moody : Sol.

Lo he modelado únicamente con Maya, creando el texturizado manualmente con photoshop.
Mi principal objetivo era crear este personaje cartoon con una topología muy sencilla que permitiera un pesado muy sencillo.

Tras varias pruebas con la topología de los ojos y su cierre sin deformación, procedí a realizar los morfers necesarios para dar vida al personaje en el corto.

He creado una secuencia muy cortita para que se pueda ver la topología (muy sencilla y creada con Maya) y alguno de los morfer que le cree para el corto.