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Shiva: Modelado 3D personaje videojuego

Este personaje es uno de los que creé en el Master de modelado de personajes en Animun

Para crearlo utilicé 3D-max para la maya base; Zbrush para el esculpido en altay el bakeado y Substance Painter para el texturizado del cuerpo de Shiva.

Si deseáis ver algo mas de información podéis pinchar aqui.

 

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Dar: Modelado 3D personaje cartoon

Este es Dar, un personaje cartoon que he modelado y texturizado.modelado 3D personaje cartoon

Está basado en un concept de José Manuel Fernández Oli. Y he tenido la suerte de ser tutorizada en su proceso creativo por por Juan Solis. Si deseáis conocer un poco más del proceso de modelado y texturizado de este personaje 3D podéis pinchar aquí.

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Cecaelia: Modelado 3D criatura marina

Modelar y texturizar este criatura ha sido todo un reto para mi. Su nombre es Cecaelia; La bauticé así porque este termino define a un ser mitológico que combina cabeza, brazos y torso de mujer con tentáculos de pulpo o calamar en su parte inferior.

modelado 3D de Criatura Cecaelia.

La criatura está creada de cuerpo entero por lo que aquellos que deseeis podreis conocer parte del proceso creativo aquí.

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Sellos realidad aumentada

Durante 2014 y 2015 correos realizó una serie de sellos con Realidad Aumentada y vídeos promocionales 2014-2015 donde mi función principal en la ejecución de este proyecto era la dirección artística y técnica de la parte 3D. Aqui podéis ver algunos fotogramas de las animaciones que se llevaron a cabo.