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Como iluminar con velas toda la estancia

Iluminación con velas del salón miniatura

La mejor forma de probar la teoría de iluminar con velas, es ponerse manos a la obra. Una vez modelado el salón de la casa de muñecas me dispuse a iluminarlo intentando conseguir una imagen realista. Es decir sólo usar luces reales procurando transmitir la sensación de noche y la calidez aportada por las velas.

Si hemos de iluminar con la luz procedente de una vela se aconseja disponer del objeto protagonista próximo a la fuente de luz, pero en nuestro caso ésto se complicaba pues pretendía iluminar toda una estancia, así que lo primero que necesitaba era añadir más velas aumentando los puntos de luz.

Para aumentar el número de velas dispuse de más candelabros de pared, distribuí candiles sobre los muebles, modelé una lampara extra e incluso incluí fuego a la chimenea del fondo. En total llegaría a emplear 18 puntos de luz. La idea era tener una buena toma sin tener que aumentar en exceso la apertura de la cámara.

Un patrón común en todas las luces de velas, es su temperatura de color. El color siempre roza la parte mas cálida del espectro aportando un color anaranjado muy característico.

Proceso de lighting y composición del render final del salón de casa de muñecas iluminado con luz de velas

Creación de un ring

Como el piano era el protagonista de la imagen y de la composición, quería destacarlo creándole un ring que lo definiera y separara del fondo.

Para conseguirlo debía distribuir todos los puntos de luz colocados en el fondo de forma uniforme, permitiendo recortar su silueta, tanto de la cola como del atril que tenia un tallado muy trabajado y que deseaba destacar.

Utilizar elementos que reflejen

Otro truco para aumentar la luz en la escena, es trabajar con elementos que reflejen. La forma más sencilla hubiera sido utilizar fondos con superficies blancas o claras, pero, para esta imagen tenía claro que no podía sustituir el papel de flores de las paredes por otro más claro. Tendría que utilizar otros elementos que me ayudaran para la misma finalidad: obtener luz rebotada.

En el fondo de la imagen puede verse que finalmente utilicé un espejo en la composición, ubicado muy cerquita de la lampara de tela. Con el cristal obtendría rebotes extras, así como con el marco con pintura dorada. Igualmente en los laterales, sobre la chimenea y encima de la cómoda, se pueden observar dos cuadros con un baño estofado que también dan más luz, aportando reflejos extras para dan apoyo a las zonas que se encuentran menos iluminadas.

Luz procedente de ventanales o puertas

Otra opción con la que podía tener más luz era trabajar con el aporte de una ventana. Como se puede ver, la composición no tenia prevista ninguna, pero podría simular una fuente de luz de esas características tras la cámara. Además, al ser la luz procedente de una ventana, podía utilizar una temperatura de color más fría, para contrarrestar la calidez de todas las velas utilizadas.

Esta fuente de luz tenue contribuiría a iluminar las partes del piano que no recibían ningún rebote de luz. El piano ademas de ser muy oscuro, no tenía luz frontal que lo iluminase. La ubicación de esta fuente de luz también era importante. Debía huir de una posición totalmente paralela a la cámara y ser lo menos intensa posible para no tener un efecto que aplanara la imagen.

Si usamos una luz secundaria de este tipo lo mejor es crear una superficie amplia con la que conseguir una luz difusa intentando que prácticamente no proyecte sombras.

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Camaras 3D: Distancia focal (Focal Length) y profundidad de campo (DoF)

La distancia focal (Focal Length) es la distancia a la cámara en la que las cosas se encuentran enfocadas o cómo se dice en el cine a Focus.

La profundidad de campo es la distancia entre los objetos más cercanos y más lejanos en una foto que parece aceptablemente nítida.

Las cámaras sólo son capaces de enfocar perfectamente en un punto, llamado punto de foco (Focus Point). Sabiendo eso entendemos que la profundidad de campo es la distancia a la que las cosas permanecen sensiblemente a foco.

Esto nos permite estar a una distancia focal muy larga y a una profundidad de campo (DoF) muy corta o a la inversa.

Esta imagen de Elizabeth Gray ayuda a entenderlo de una forma muy gráfica.

En la primera imagen se muestra una profundidad de campo (DoF) estrecha y grande, donde sólo se enfoca una pequeña porción del sujeto enfocado. En la segunda vemos un gran DoF donde gran parte de la escena está enfocada, viendose practicamente todos los objetos de forma nítida.

Los sujetos que se encuentren enfocados llamarán la atención del espectador. Todo aquello que se quede desenfocado pasará desapercibido.

Este artículo es una magnífica guía que explica de forma muy sencilla y con ejemplos los conceptos de profundidad de campo (DoF) , distancia focal (Focus Distance), punto de foco (Focus Point) https://photographylife.com/what-is-depth-of-field

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Cámaras 3D: Ángulo de visión (Angle of view) y tipos de lentes

Para poder utilizar la cámara de un programa 3D como Maya o 3d Studio necesitaremos conocer conceptos teóricos que nos ayudaran a sacarle el máximo provecho.

Los primeros conceptos que hemos de conocer son Angle of view (Ángulo de visión) y Focal Length (distancia focal).

Estos derivan del uso de cámaras reales, fotográficas, o de cine, por lo que repasaremos de dónde proceden y qué significa cada uno de ellos.

Angle of view (Ángulo de visión)

Las cámaras tienen una lente montada sobre el extremo por donde penetra la luz y la imagen. El número de milímetros de la lente nos indica la distancia existente entre el sensor y la lente física de la cámara.

Cuánto mayor es el número de milímetros de la lente, más distancia existe entre el sensor de la cámara y el objetivo (final de la cámara).

El número está relacionado también con el ángulo y el campo de visión que capta la cámara. Cuánto más cerca está la lente del sensor más amplio es el campo de visión (Angle of view) que podemos captar.

Por el contrario cuanto menor sea el número de milímetros de la lente, mayor será el campo de visión que sea capaz de contar.

Focal length and angle of view guide

Tipos de lentes

La lente de 50 mm es la que proporciona la imagen más parecida a la visión de un ser humano. Podemos considerar normal las lentes que se encuentran entre 35 y 55 mm.

Las lentes que se encuentran por debajo de los 35 mm se denominan angulares. Son habituales para escenarios, fotografías de grupos e infoarquitectura.

A medida que la lente se reduce, se producen aberraciones en los extremos de la foto volviendo las lineas rectas en curvas. El caso más evidente de esta deformación es cuando usamos lentes de 14 mm o menos. La imagen captada tiene un angulo de visión (Angle of view) muy amplio 180º y la deformación de un ojo de pez.

Por encima de los 50 milímetros de lente estaremos utilizando teleobjetivos. Los objetivos de 100mm a los 300mm son ampliamente usados para captar visa salvaje y fotografía deportiva. El uso de esta lente genera encuadres de planos generales dando una visión de entorno.

Las lentes que van de 300 mm a 600 mm se suelen emplear para capturar detalles de naturaleza y sujetos pequeños a los que es difícil aproximarse. Cuando usamos teleobjetivos tenemos ángulos de visión (Angle of view) muy pequeños un efecto de aproximación del espacio fotografíados.

En estos casos los sujetos encuadrados parecen estar mas próximos unos a otros, comprimiéndose de forma visual la distancia entre el objeto enfocado y el fondo.

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Diferencias anatómicas entre un cráneo femenino y masculino

Existen diferencias anatómicas en la estructura craneal femenina y masculina, lo que permite diferenciar estructuralmente uno de otro. De forma general podemos decir que en los hombres es algo más grande y tiende a tener una forma más cuadrada.

De forma mas detallada indicaremos que :

  • La frente masculina es mas corta y más inclinada que en el caso de la mujer que se observa mas alta y redondeada.
  • El mentón es mas cuadrado en el hombre y más redondeado en la mujer.
  • El arco superciliar es más pronunciado en el hombre. En el caso de la mujer suele estar muy suavizado.
  • Los ángulos nasales difieren sustancialmente, especialmente en la punta nasal. Las mujeres generalmente tienen una prominencia nasal más afinada, estrecha y corta.
  • La cavidad orbitaria del hombre atienden a una forma mas cuadrada que en el caso de la mujer que se ven mas redondeadas. El borde supraorbitario es más fino en la mujer, mientras que en el hombre es más redondo y romo.
diferencias cráneo masculino y femenino
Diferencias cráneo masculino y femenino
  • El hombre tiene una masa craneal mas profunda y de mayor tamaño. En el caso de las mujeres que es más redondeada y estrecha en su parte superior siendo en la mujer más redondo.
  • La mandíbula de la mujer es mas redondeada mientras que en el hombre se ve más cuadrada. La mandíbula de los cráneos masculinos se observa más robusta y menos marcada en la mujer.
  • La dentadura del hombre suele se más grande que en la mujer. De forma general los dientes de las mujeres suelen ser más pequeños que el de los hombres.
diferencias cráneo masculino y femenino - perfil
Diferencias cráneo masculino y femenino – perfil
  • Las apófisis mastoides es más prominente en el hombre que en la mujer
  • El gonión o ángulo de la mandíbula en el hombre es mas cerrado que en la mujer. Los cráneos femeninos presentan un ángulo mandibular más obtuso y cóndilos reducidos
  • La protuberancia occipital externa, ó inion, está presente en el hombre con inserciones bien marcadas.
  • La cresta temporal es más prominente en el hombre que en la mujer.
  • El hueso cigomático es más pronunciado en el cráneo del hombre.

Estas mismas diferencia entre el cráneo femenino y el masculino se suelen observar no solo en cráneos occidentales, sino en la mayor parte de las etnias.

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Proporciones del ojo respecto al tamaño de la cabeza

Hemos visto las proporciones de la cabeza que podemos obtener dividiendo en mitades, y en fracciones de frente. Ahora, veremos las proporciones usando el tamaño del ojo como referencia.

Divisiones para representa la cabeza humana, modelo masculino
Divisiones para representa la cabeza humana, modelo femenina

Si vemos las imágenes anteriores, el ancho de la cabeza mide cinco ojos; de forma que la distancia que existe entre el ojo derecho e izquierdo es igual a un ojo. Igualmente veremos que esta distancia es la misma en la que entra u ocupa la nariz, que justo en el centro de la cara.

Una consulta que siempre me hacia al modelar rostros era, como calcular el tamaño del ojo con relación al cráneo o cabeza. En el curso de modelado y anatomía de Rafa Souza nos indico algo muy útil para los modeladores y que resuelve esta duda. «El diámetro del ojo, este es nueve veces menor que la altura existente entre la barbilla y el punto mas alto del cráneo».

Esta no es una medida que aparezca de forma habitual en los libros sobre anatomía, o se establezca en ningún canon de belleza, pero es de mucho valor a la hora de modelar un personaje realista. Con esta media se puede calcular de forma muy exacta el diametro de ojo.

Si trabajamos primero con las divisiones formales de la cabeza y luego creamos el globo ocular, con el tamaño exacto, (calculado en proporción a la altura de la cabeza) , podremos posicionarlo en su lugar. Una vez ubicado en su sitio u podremos esculpir el rostro y posteriormente trabajar todas las partes que forman el ojo.