
Práctica realizada en el Máster de Modelado de Personajes 3D para Cine y Videojuegos de Animun.
Creado con 3dmax, Mudbox, UV-layout. Render con V-ray y composición con Photoshop.
El proceso de esculpido del personaje ha sido tutorizado por Iván Pérez y Joaquin Garreta, dentro de la formación del Master de modelado de personajes de Animun en el módulo sobre anatomía humana. Y por Eva de Prado, el texturizado en el segundo módulo.